Wärmebrücken Editor
Rechteck oder Polygon zeichnen. Mausrad zoomt, mittlere/rechte Maustaste verschiebt.
Ergebnisbild groß

DXF-Unterlage importieren

Layer

Anleitung

Arbeitsablauf

  1. Rechtecke / Polygone zeichnen: Werkzeug Rechteck (R) oder Polygon (P) wählen und Bauteilschichten auf die Zeichenfläche zeichnen.
  2. Größen festlegen: Region auswählen und in der rechten Seitenleiste exakte Maße (Breite, Höhe, Position) eintragen.
  3. Mehrfachauswahl: Im Werkzeug Auswahl (V) ein Fenster aufziehen. Links nach rechts wählt nur vollständig enthaltene Flächen und Linien, rechts nach links wählt alle geschnittenen Objekte.
  4. Mehrfachauswahl bearbeiten: Ausgewählte Regionen gemeinsam ziehen oder die Griffe der gemeinsamen Auswahlhülle ziehen, um die Gruppe zu verlängern, zu verkürzen oder zu skalieren.
  5. Material zuweisen: Pro Region Material aus der Materialliste wählen (Lambda kommt aus DIN 4108-3).
  6. Zusammen-Snappen: Regionen mit aktivem Raster oder per Eckpunkt-Snap (Taste W während Drag) bündig aneinandersetzen, Lücken vermeiden.
  7. Überlappungen & Ebenen: Flächen dürfen sich überlappen – im überlappten Bereich zählt das Material der vorderen Fläche (Ebenenreihenfolge in der Flächenliste, oben = vorne). Der überdeckte Bereich wird schraffiert dargestellt. Bild auf/Bild ab ändert die Ebene, mit Umschalt ganz nach vorn/hinten.
  8. Gedrehte Rechtecke: Über das Feld Drehung in der Geometrie-Seitenleiste lassen sich Rechtecke beliebig drehen (z. B. Schrägdächer), Umschalt+R bzw. Umschalt+L dreht die ganze Auswahl in 90°-Schritten. Der Solver rechnet gedrehte Rechtecke und freie Polygone über ein Polygon-Netz.
  9. Randbedingungen festlegen: Werkzeug Rand (B) wählen und Außen-/Innenseiten mit Temperatur und Rsi/Rse belegen.
  10. Hilfslinien, Bemaßung & U-Referenz (optional): Hilfslinien (H) für Konstruktion, Bemaßungen (M) für Streckenmaße, U-Referenz (U) für ein Referenzbauteil zur Auto-Trace.
  11. Snap: Im Bereich Raster schaltet Snap das Einrasten auf Raster, Kanten und Hilfslinien. Achsenfang schaltet das horizontale/vertikale Einrasten von Linien – das gilt auch für die Bezugslänge der U-Referenz.
  12. Psi-Referenz pflegen: In der Liste Psi-Referenz misst die Bezugslänge einer vorhandenen Referenz neu (U-Wert und Schichtenpfad bleiben), löscht sie.
  13. Prüfen: Button Prüfen findet Überlappungen, fehlende Materialien und Randbedingungen.
  14. Simulieren: Button Simulieren oder Strg+Enter startet die FEM-Rechnung, Ergebnisbilder erscheinen in den Tabs.
  15. Speichern: Button Speichern oder Strg+S schreibt in die aktuelle Projektdatei. Speichern unter wählt eine neue Datei.
  16. PDF-Bericht: Button PDF exportiert den vollständigen Nachweis.
  17. DXF-Export: Button DXF gibt die reine Zeichnungsgeometrie in Millimetern aus (Regionen als geschlossene Polylinien, je Material ein Layer; dazu Randbedingungen, Hilfslinien, Bemaßung und Beschriftung auf eigenen Layern). Überlappende Regionen werden nicht verschnitten.
  18. DXF-Import: Eine DXF kann als nicht editierbare Unterlage geladen werden. Layer, Einheit, Maßstabsfaktor und Nullpunkt lassen sich beim Import festlegen. Auf Endpunkte und Linien der Unterlage kann gesnappt werden.

Tastenkürzel

TasteAktion
VAuswahl-Werkzeug
RRechteck zeichnen
PPolygon zeichnen
BRandbedingung setzen
HHilfslinie
MBemaßung einzeichnen
UU-Referenz
FAnsicht auf Modell zoomen (auch Button Zoom Modell)
WBeim Zeichnen, Verschieben oder Gruppenziehen: Anker- bzw. Griffpunkt durchschalten und an den Mauspunkt/snappende Geometrie hängen
Umschalt+R / Umschalt+LAuswahl um 90° drehen, rechts herum / links herum. Mehrere Objekte drehen um die gemeinsame Mitte, ihre Lage zueinander bleibt erhalten
EscAktion abbrechen, zurück zu Auswahl
Entf / BackspaceAusgewählte Region löschen
Bild auf / Bild abAusgewählte Fläche eine Ebene nach vorn / hinten (Überlappung: vordere Fläche zählt)
Umschalt+Bild auf / Bild abAusgewählte Fläche ganz in den Vordergrund / Hintergrund
Strg+CRegion kopieren
Strg+VRegion einfügen
Strg+SProjekt speichern
Strg+EnterSimulation starten
Strg+ZRückgängig
Strg+YWiederholen
MausradZoomen
Mittlere / rechte MaustasteAnsicht verschieben